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Rafael Izquierdo y Fernando Rubio, fundadores de Virtual Duckeye: “El 5G facilitará nuevas formas de uso de la realidad virtual y la aumentada”

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¿Puede un juego divertir y curar al mismo tiempo? ¿Es factible aplicar la realidad virtual como tratamiento médico? En Virtual Duckeye están convencidos de que sí. La startup con sede en Albacete es uno de los proyectos ganadores de la II edición de Lánzate, el software gratuito de impulso

Aprender y jugar en tu día a día con la realidad aumentada

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Sorprendente, sensacional y divertida, sin embargo además muy práctica. Nadie puede resistirse a la realidad aumentada. El aumento de su uso es apabullante. Según datos de Morgan Stanley, los ingresos generados por beneficios y dispositivos de realidad aumentada fueron de 54.000 millones de dolares en 2018. En 2019, se

Realidad virtual, economía colaborativa, internet de las cosas o innovación social, ejes de los proyectos ganadores de ‘Lánzate’

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Realidad virtual, Servicios financieros móviles, Internet de las cosas, Economía colaborativa, Salud/eHealth e Innovación Social son las áreas temáticas en que se encuadran los proyectos ganadores de la segunda edición de “Lánzate”, software gratuito de impulso a empresarios puesto en marcha por EOI Falcultad de Organización Industrial en participación

Un icono descubierto en la beta de iOS 12 sugiere que el iPad Pro sin marcos y con Face ID será una realidad

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Desde hace ya varios períodos se llega hablando de ese nuevo iPad® Pro que llegará a terminos de año, casi sin marcos, sin boton Home y con Face ID, siguiendo la linea de layout marcada por el iPhone® X en septiembre del pasado año. Ahora, un icono hallado en

Junto al Autismo, la campaña de Orange para acercarnos a la realidad de las personas con TEA

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¿Te imaginas atrapado en un país en el que la masa habla un idioma raro al tuyo? Totalmente ajeno, entablar comunicacion resulta imposible, y tú vives al margen, dependiente de una o 2 individuos que te ayudan. Fuera de la sociedad. Es el caso de las individuos con autismo

Este impresionante vídeo nos muestra como la Realidad Aumentada cambiará nuestras vidas en no mucho tiempo

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iOS 11 y ARKit supuso el 1° paso de Apple® hacia la Realidad Aumentada. Un acceso esquematizado por los de Cupertino en algunas fases que finalizará, probablemente, con el lanzamiento dentro de dos o tres años de unas gafas de Realidad Aumentada que cambiarán por completo nuestra forma de

Apple incluirá una cámara de triple lente en el iPhone de 2019 capaz de crear mapas 3D del entorno para Realidad Aumentada

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Una vez mas un nuevo documento hace referencia a un iPhone® con cámara de triple lente para 2019. Y ya entiendes lo que dice el refrán: cuando el río suena, agua lleva. En esta ocasión es el medio taiwanés Economic Daily News el que se hace eco de la

Google y LG apuestan fuerte por la Realidad Virtual presentando el panel OLED con mayor resolución del mundo

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Mientras nos siguen llegando rumores sobre las futuras gafas de Realidad Aumentada que Apple® podría lanzar en pocos años, Google® y LG® parecen tener claro que en sus planes continua habiendo un hueco para la Realidad Virtual. Ambas compañías acaban de lanzar conjuntamente un panel OLED, construido específicamente para

En unos pocos años no podremos vivir sin las gafas de Realidad Aumentada de Apple, según un nuevo informe.

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El ingenieros de Loup Ventures, Gene Muster, ha dado a saber sus impresiones sobre las nuevas líneas de producto que Apple® podría agregar a su catalogo durante los próximos años, y entre ellas se encontrarían unas gafas de Realidad Aumentada. En su opinión, podrían llegar a venderse diez millones

La realidad se impone: China no es para Apple ese gran mercado que nos habían contado

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2015 fue el año en el que Apple® parecía que iba a conquistar China, la cuota de comercio del iPhone® en las enormes ciudades de aquel país rondaba el 50 por ciento y desde Cupertino se empezó a dar cada vez mas envergadura a este país asiático en detrimento