Kahoot (tutorial en español), la plataforma para gamificar la enseñanza

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Con el encierro doméstico, las aplicaciones para estudiar están en auge. Los cursos MOOC han ganado estudiantes, y los profesores exploran nuevas plataformas sobre las que impartir clases, como Google® Classroom o Edmodo. Pero además se persiguen plataformas que hagan del aprendizaje algo entretenido y gamificable, y aqui entra Kahoot, que comentamos en español.

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¿Qué es la plataforma Kahoot?

Kahoot es una plataforma gratis de gamificación que permite producir videojuegos sencillos a través de los cuales los integrantes demuestren sus conocimientos sobre un tema. Es una forma de inventar cuestionarios de evaluación, sin embargo dejando de lado la frialdad de los exámenes tipo test.

Es una forma de convertir los exámenes en un videojuego de tipo quiz (elegir respuesta) y por eso esta despertando tanto interés. Además, es una atrayente tool para profesores dado que se pueden preparar exámenes aleatorios para responder en un tiempo limitado.

Cómo es el registro en Kahoot

Kahoot es de principio noruego, pese a que está habilitada en inglés. Kahoot español no existe, sin embargo que no nos eche para atrás. Lo cierto es que no hace falta saber mucho inglés para utilizar esta herramienta. Sus alternativas son muy basicas y asequibles, y ni siquiera necesitaremos leer palabras largas. Veremos, con imágenes, como inventar vuestro 1° juego.

Lo 1° es registrarnos siguiendo las siguientes instrucciones:

  1. Entramos en https://kahoot.com/.
  2. Pulsamos en ‘Sign in’.
  3. Elegimos vuestro perfil (por ejemplo, cuenta personal).
  4. Ingresamos nuestra edad y nombre de usuario.
  5. Por último, email y contraseña.
  6. Validamos la cuenta en nuestra bandeja de correo.

Y listo. Para entrar a la plataforma solo tenemos que entrar de nuevo en https://kahoot.com, pulsar sobre ‘Log in’ e ingresar las credenciales que acabamos de elegir. También podremos entrar en la app del móvil, habilitada tanto en Android® como iOS.

Cómo inventar vuestro 1° Kahoot (español)

La plataforma Kahoot llama a cada uno de los tres ‘kahoot’, del mismo modo que Twitter® llama ‘tweets’ a sus entradas de microblogging. Para crear un kahoot solo tenemos que entrar en la plataforma y pulsar donde pone ‘Create’ (crear). Para inventar el manual mas sencillo, presentaremos tanto la web(www) como la app en los primeros pasos:

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Una vez en la ventana que aparece, logramos elegir el nombre de vuestro kahoot donde leemos ‘Enter kahoot title’ (1).

Mientras que en el computador podremos editar la 1ª prueba de vuestro test, en el movil 1° seleccionamos ‘Add question’ (2, agregar pregunta) y despues ‘Quiz’ (3). Así se nos desplegará la 1ª pregunta, que muestra un espacio para su titulo ‘Enter question’ (4) y cuatro espacios para las soluciones (5). Desde el computador es mucho mas fácil.

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Por ejemplo, logramos preguntar en el titulo (a) “¿Cuál es la capital de Francia?”; escoger una foto opcional (b) que acompañe a la pregunta; ubicar un temporizador (c) para dar mas emoción al juego; asignar puntos (d) a la respuesta correcta; e incorporar hasta cuatro distintos (e); de nosotros tendremos que decirle al videojuego cuál es la correcta (f).

Pulsando sobre ‘Add question’ (g) podremos agregar tantas preguntas como deseemos, no necesariamente de tipo quiz. En el modo gratuito logramos optar por las preguntas quiz con hasta cuatro respuestas o por las preguntas de tipo verdadero/falso. Una vez hayamos finalizado todo el test, pulsamos sobre ‘Done’ (hecho), y se nos dará la posibilidad de jugar (‘Play now’).

Editar y colaborar un kahoot ya guardado

Una de las mejorías de esta plataforma es que permite editar un test ya guardado. Para entrar a nuestros videojuegos guardados vamos a la pestaña primordial y pulsamos sobre las tres barras horizontales ≡, y despues en ‘My Kahoots’. Allí observaremos el que acabamos de crear, y podremos editarlo para agregar nuevas preguntas, eliminar otras o corregirlas.

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También promete la alternativa de duplicarlo y de compartirlo con otro usuario de Kahoot. Si pulsamos el boton de ‘Play’ ▶ podremos jugar nosotros.

Carga extensiva de preguntas en Kahoot

Uno de los puntos mas atrayentes de la plataforma Kahoot es que acepta subir preguntas de forma masiva. Así, logramos rellenar un Excel con cientos de preguntas y subirlo sin tener que suceder por el proceso de arriba pregunta por pregunta.

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Desde la plataforma nos darán una plantilla como la que mostramos, en la que incorporar una pregunta (1), sus soluciones (2), el tiempo que damos para resolverla (3) y la respuesta o soluciones correctas (4). Esto hace todavía mas sencilla la labor de realizar test personalizados en poco tiempo.

Para entrar a esta alternativa hay que utilizar sí o sí un navegador, no la app. La encontraremos al inventar o editar un test, abajo a la izquierda. Tendrá por texto ‘Import spreadsheet’ (a, importar hoja de cálculo), y en la ventana emergente podremos descargarnos la plantilla del software (b). Una vez cumplimentada con las preguntas la adjuntamos en ‘Select file’ (c) y pulsamos ‘Upload’ (d).

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Segundos mas tarde ya tendremos cargado vuestro videojuego personalizado, que podremos editar para incorporar fotografías, si lo deseamos, compartirlo o inventar desafíos a nivel mundial. Aunque el software este en inglés, los test que creamos en Kahoot pueden estar completamente en español. O en cualquier idioma.

Jugar en linea con amiguitos y estudiantes

Una de los usos mas entretenidos de Kahoot es que podemos retar al alumnado o a nuestros amigos. Una vez inventado un test, logramos darle al ‘Play’ y escoger la forma de juego. Podremos anunciar un desafío a través de URL, jugar en modo clásico 1 contra 1, e inclusive jugar por equipos y colaborar la pantalla con ChromeCast o dispositivos similares.

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Este tipo de plataformas además pueden apoyar a los alumnos a estudiar. No solo resolviendo test sino además creándolos. Como ejemplo, se puede mandar como ejercicio que cada estudiante diseñe su propio videojuego de diez preguntas basadas en un tema dado, de forma que son los alumnos los que diseñan los ‘deberes’ (con supervisión) y despues se intercambian los desafíos para vencer puntos.

Por Marcos Martínez

Imágenes |  Propias

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